游戏下载
您的位置:首页»魂魄一览
游戏资料

红色魂魄

http://sgsj.wanmei.com/ [2011-01-10]

魂魄名称 颜色 技能 技能描述(满级技能)
守墓人卫士的魂魄 红色 惧畏亡灵 受到不死系怪物伤害增加10%。
驯服野兽 给1个目标造成60%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对人形和龙族造成双倍伤害。
诅咒 攻击有一定几率使目标流血,每3秒受到一次相当于召唤兽魔法攻击20%的伤害,持续30秒。
吸血蝙蝠的魂魄 红色 惧畏恶魔 受到恶魔系怪物伤害增加10%。
奴役人形 给1个目标造成100%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对人形造成双倍伤害。
冰霜灼烧 攻击有一定几率使目标燃烧,每3秒受到一次相当于召唤兽冰元素攻击2倍的伤害,持续30秒。
摩多族战士的魂魄 红色 惧畏亡灵 受到不死系怪物伤害增加10%。
驯服野兽 给1个目标造成80%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对动物造成双倍伤害。
诅咒 攻击有一定几率使目标流血,每3秒受到一次相当于召唤兽魔法攻击20%的伤害,持续30秒。
花魂的魂魄 红色 惧畏亡灵 受到不死系怪物伤害增加10%。
驯服野兽 给1个目标造成80%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对动物造成双倍伤害。
诅咒 攻击有一定几率使目标流血,每3秒受到一次相当于召唤兽魔法攻击20%的伤害,持续30秒。
蜥蜴狂暴者的魂魄 红色 惧畏亡灵 受到不死系怪物伤害增加10%。
驯服野兽 给1个目标造成80%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对动物造成双倍伤害。
诅咒 攻击有一定几率使目标流血,每3秒受到一次相当于召唤兽魔法攻击20%的伤害,持续30秒。
食人蚁的魂魄 红色 惧畏人形 受到人形系怪物伤害增加10%。
腐蚀机械 给1个目标造成100%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对机关造成双倍伤害。
裂伤 攻击有一定几率使目标流血,每3秒受到一次相当于召唤兽物理攻击20%的伤害,持续30秒。
蜥蜴狂热者的魂魄 红色 惧畏亡灵 受到不死系怪物伤害增加10%。
驯服野兽 给1个目标造成80%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对动物造成双倍伤害。
诅咒 攻击有一定几率使目标流血,每3秒受到一次相当于召唤兽魔法攻击20%的伤害,持续30秒。
阿修罗鬼面的魂魄 红色 惧畏龙族 受到龙族系怪物伤害增加10%。
超度亡灵 给1个目标造成100%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对不死族造成双倍伤害。
暗影灼烧 攻击有一定几率使目标燃烧,每3秒受到一次相当于召唤兽暗元素攻击2倍的伤害,持续30秒。
泥石人的魂魄 红色 惧畏龙族 受到龙族系怪物伤害增加10%。
超度亡灵 给1个目标造成100%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对不死族造成双倍伤害。
暗影灼烧 攻击有一定几率使目标燃烧,每3秒受到一次相当于召唤兽暗元素攻击2倍的伤害,持续30秒。
恶魔石人的魂魄 红色 惧畏龙族 受到龙族系怪物伤害增加10%。
超度亡灵 给1个目标造成100%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对不死族造成双倍伤害。
暗影灼烧 攻击有一定几率使目标燃烧,每3秒受到一次相当于召唤兽暗元素攻击2倍的伤害,持续30秒。
贝尔尼战士的魂魄 红色 惧畏动物 受到动物系怪物伤害增加10%。
魔法虚弱 攻击有一定几率降低自己3%魔法攻击。
制裁天神 给1个目标造成100%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对天族造成双倍伤害。
刺骨 攻击有一定几率使目标流血,每3秒受到一次相当于召唤兽物理防御80%的伤害,持续30秒。
物理防守反击 被攻击有一定几率反弹8倍物理防御的伤害。
贝尔尼狂战士的魂魄 红色 惧畏动物 受到动物系怪物伤害增加10%。
冰之虚弱 攻击有一定几率降低自己9%冰元素攻击。
制裁天神 给1个目标造成100%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对天族造成双倍伤害。
刺骨 攻击有一定几率使目标流血,每3秒受到一次相当于召唤兽物理防御80%的伤害,持续30秒。
痛苦诅咒 被攻击有一定几率使攻击者的魔法攻击降低10%。
草原恶狼的魂魄 红色 惧畏人形 受到人形系怪物伤害增加10%。
物理防御虚弱 攻击有一定几率降低自己9%物理防御。
腐蚀机械 给1个目标造成100%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对机关造成双倍伤害。
裂伤 攻击有一定几率使目标流血,每3秒受到一次相当于召唤兽物理攻击20%的伤害,持续30秒。
残废术 被攻击有一定几率使攻击者的物理攻击降低10%。
初级顿悟 被动技能,有该技能的宠物杀怪时获得经验提高10%。
草原魔女的魂魄 红色 惧畏龙族 受到龙族系怪物伤害增加10%。
魔法防御虚弱 攻击有一定几率降低自己9%魔法防御。
驯服野兽 1个目标造成100%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对动物造成双倍伤害。
诅咒 攻击有一定几率使目标流血,每3秒受到一次相当于召唤兽魔法攻击20%的伤害,持续30秒。
暗之反击 被攻击有一定几率反弹8倍暗元素攻击的伤害。
古冰岛白熊的魂魄 红色 惧畏人形 受到人形系怪物伤害增加10%。
暴击虚弱 攻击有一定几率降低自己9%暴击几率。
腐蚀机械 给1个目标造成100%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对机关造成双倍伤害。
裂伤 攻击有一定几率使目标流血,每3秒受到一次相当于召唤兽物理攻击20%的伤害,持续30秒。
魔法防守反击 被攻击有一定几率反弹8倍魔法防御的伤害。
中级领悟 被动技能,有该技能的宠物杀怪时获得经验提高15%。
古冰岛棕熊的魂魄 红色 惧畏人形 受到人形系怪物伤害增加10%。
昏睡 攻击有一定使自己昏睡5秒。
腐蚀机械 给1个目标造成100%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对机关造成双倍伤害。
裂伤 攻击有一定几率使目标流血,每3秒受到一次相当于召唤兽物理攻击20%的伤害,持续30秒。
物理防守反击 被攻击有一定几率反弹8倍物理防御的伤害。
中级领悟 被动技能,有该技能的宠物杀怪时获得经验提高15%。
熔岩恶魔的魂魄 红色 惧畏恶魔 受到恶魔系怪物伤害增加10%。
回避虚弱 攻击有一定几率降低自己9%回避。
奴役人形 给1个目标造成100%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对人形造成双倍伤害。
冰霜灼烧 攻击有一定几率使目标燃烧,每3秒受到一次相当于召唤兽冰元素攻击2倍的伤害,持续30秒。
体质反击 有一定几率反击目标,对攻击自己的目标造成8倍体质的伤害。
肆虐者的魂魄 红色 惧畏恶魔 受到恶魔系怪物伤害增加10%。
物理防御虚弱 攻击有一定几率降低自己9%物理防御。
奴役人形 给1个目标造成100%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对人形造成双倍伤害。
冰霜灼烧 攻击有一定几率使目标燃烧,每3秒受到一次相当于召唤兽冰元素攻击2倍的伤害,持续30秒。
冰之反击 被攻击有一定几率反弹8倍冰元素攻击的伤害。
怨恨亡魂的魂魄 红色 惧畏恶魔 受到恶魔系怪物伤害增加10%。
冰之虚弱 攻击有一定几率降低自己9%冰元素攻击。
奴役人形 给1个目标造成100%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对人形造成双倍伤害。
冰霜灼烧 攻击有一定几率使目标燃烧,每3秒受到一次相当于召唤兽冰元素攻击2倍的伤害,持续30秒。
智力反击 被攻击有一定几率反弹8倍智力的伤害。
火之魔灵的魂魄 红色 惧畏龙族 受到龙族系怪物伤害增加10%。
魔法虚弱 攻击有一定几率降低自己9%魔法攻击。
超度亡灵 给1个目标造成100%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对不死族造成双倍伤害。
暗影灼烧 攻击有一定几率使目标燃烧,每3秒受到一次相当于召唤兽暗元素攻击2倍的伤害,持续30秒。
火之反击 被攻击有一定几率反弹8倍火元素攻击的伤害。
火之魔女的魂魄 红色 惧畏龙族 受到龙族系怪物伤害增加10%。
火之虚弱 攻击有一定几率降低自己9%火元素攻击。
超度亡灵 给1个目标造成100%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对不死族造成双倍伤害。
诅咒 攻击有一定几率使目标流血,每3秒受到一次相当于召唤兽魔法攻击20%的伤害,持续30秒。
精神反击 被攻击有一定几率反弹8倍精神的伤害。
岩浆蜥蜴龙的魂魄 红色 惧畏天族 受到天族系怪物伤害增加10%。
冰之虚弱 攻击有一定几率降低自己9%冰元素攻击。
放逐恶魔 给1个目标造成100%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对恶魔造成双倍伤害。
火焰灼烧 攻击有一定几率使目标燃烧,每3秒受到一次相当于召唤兽火元素攻击2倍的伤害,持续30秒。
光之反击 被攻击有一定几率反弹8倍光元素攻击的伤害。
高级领悟 被动技能,有该技能的宠物杀怪时获得经验提高20%。
灰炽谷女翼人的魂魄 红色 惧畏天族 受到天族系怪物伤害增加10%。
命中虚弱 攻击有一定几率降低自己9%命中。
放逐恶魔 给1个目标造成100%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对恶魔造成双倍伤害。
火焰灼烧 攻击有一定几率使目标燃烧,每3秒受到一次相当于召唤兽火元素攻击2倍的伤害,持续30秒。
敏捷反击 被攻击有一定几率反弹8倍敏捷的伤害。
恶魔剑士的魂魄 红色 惧畏龙族 受到龙族系怪物伤害增加10%。
光之虚弱 攻击有一定几率降低自己9%光元素攻击。
超度亡灵 给1个目标造成100%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对不死族造成双倍伤害。
暗影灼烧 攻击有一定几率使目标燃烧,每3秒受到一次相当于召唤兽暗元素攻击2倍的伤害,持续30秒。
力量反击 被攻击有一定几率反弹8倍力量的伤害。
恶魔狂战士的魂魄 红色 惧畏龙族 受到龙族系怪物伤害增加10%。
魔法虚弱 攻击有一定几率降低自己9%魔法攻击。
超度亡灵 给1个目标造成100%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对不死族造成双倍伤害。
暗影灼烧 攻击有一定几率使目标燃烧,每3秒受到一次相当于召唤兽暗元素攻击2倍的伤害,持续30秒。
元素连击 攻击有一定几率触发连击效果,第一次给目标附加一次5倍元素攻总和的元素伤害,第二次造成该伤害的50%。
施虐者的魂魄 红色 惧畏人形 受到人形系怪物伤害增加10%。
魔法虚弱 攻击有一定几率降低自己9%魔法攻击。
腐蚀机械 给1个目标造成100%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对机关造成双倍伤害。
暗影灼烧 攻击有一定几率使目标燃烧,每3秒受到一次相当于召唤兽暗元素攻击2倍的伤害,持续30秒。
暗之重击 攻击后有一定几率对目标造成10倍暗元素伤害。
永冻角兽的魂魄 红色 惧畏龙族 受到龙族系怪物伤害增加10%。
光之虚弱 攻击有一定几率降低自己9%光元素攻击。
超度亡灵 给1个目标造成100%物理攻击和魔法攻击中最大值的伤害,对不死族造成双倍伤害。
裂伤 攻击有一定几率使目标流血,每3秒受到一次相当于召唤兽物理攻击20%的伤害,持续30秒。
冰之重击 攻击后有一定几率对目标造成10倍冰元素伤害。

更多家族圣兽魂魄及技能说明,请点击:http://sgsj.wanmei.com/event/daily/xskf/20101229/75908.shtml

《神鬼世界》是完美世界强势推出暗黑风格MMO-APRG网络游戏。该作的开发由来自Runic Games的多名成员进行的指导,融合了诸多全新设计理念在《神鬼世界》之中。全新的Cube Engine2引擎,让游戏整体画面风格将更加写实和硬朗,3D场景更具层次感,具备极强的打击感。后续将有众多全新神职加入,相信必定会使《神鬼世界》更添惊喜与神秘。

抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!
客服在线